游戏和大多数体育竞技一样,设置难关无数让人体会到冲击的欲望;有心者大可以在胜利中获得成王败寇的快感,云淡风轻的人也可以在游戏中得到放松身心的愉悦,所有人乐趣均等;而一款好的游戏机是实现这一切的基础。
由小霸王陪伴走过童年的人们,现如今已经或者即将成家立业;游戏机也开始步入一个全新的阶段,玩家可以身临其境进行体验而不再只是游戏角色的操控者,体感游戏机逐渐成为新宠。
依托高科技的视频动作捕获技术,体感游戏机通过感应人体运动来推动游戏的进行。相比起普通游戏机,体感游戏机的选择也会增添一些新的考量因素。
体感游戏机怎么选
产品定位
一般大品牌的游戏机都会有比较精准的用户定位,这就为用户免去了很多不必要的纠结。专业游戏玩家和非专业游戏玩家选择产品时可以直接通过产品定位进行筛选。
操控体验
传统的电子游戏机是通过手柄控制游戏角色的,例如拨动摇杆或者直接按键;如果玩到尽兴处手柄失灵了,想砸游戏机的心情也不远了。而体感游戏机除了手柄性能以外,加入了视频动作捕捉以及系统读取动作的能力,操控体会直接决定了游戏是否能让你爽~
游戏品质
游戏是游戏机的灵魂,再好的游戏机没有游戏的助力也是白搭。机器自带游戏的数量、故事趣味性、连贯性、关卡设置的合理性、难易程度等等都可称为影响用户选购的因素。
画面明晰度
游戏除了动脑和肢体以外,也是一种视觉体验,游戏机所呈现出来画面的明晰度,画质等都是需要考虑的因素。
游戏机01 | 非专业玩家
所谓的非专业玩家一般是游戏轻度的业余玩家,以玩小游戏为主,对游戏机各项性能没有特别高的要求;因此,非专业游戏机的定价也会比较容易被大众接受。
任天堂Wii
已停产
Wii是任天堂2006年发布的游戏主机,其配套的游戏手柄第一次将体感动作引入到电视游戏主机。虽然这款产品目前已经停产,但这几乎已经成为了选择过程中绕不开的机型。Wii采用两个遥控手柄,玩家只要挥动手柄,游戏机可以获得手的挥动方向,配合手柄上的按键来控制游戏。
优点是价格便宜,缺点是安装复杂,只识别手的位置,所以,玩一会儿后手腕和胳膊会很酸。游戏画风为日漫风,wii的画面明晰度完全由电视的质量所决定。众多玩家们也为任天堂的诸多经典游戏而疯狂。怀旧的玩家或许还可以前往二手市场淘到。
游戏机02 | 专业玩家
专业玩家包括进阶和登峰造极两种阶段,玩家对游戏机各方面的要求都在逐渐增高,对于游戏内容也有自己的要求。
Sony PS 4
市场售价:2369
索尼PS通过动作感应电子以及摄像头追踪光标的技术完成体感操控,需要拿游戏控制器,但支持的游戏很少。
号称“一切为了玩家”,为游戏画质做了很多优化,大作云集,每款游戏都是高品质。索尼PS所撑持的游戏均能完满的呈现出CG人物的美感,其高明晰的画面一向深受很多玩家的喜欢。
微软 Xbox 360
物智租赁价:30/天
Xbox 360主要用户是专业游戏玩家,一般是年轻人,其手柄有很多按键和两个摇杆,反应很快,操作复杂,体验相当爽,但需要一定的训练。
Xbox 360的配件Kinect是传感器技术,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果,所以,不需要玩家拿任何游戏控制器,支持多人一起体感游戏,属于真正游戏发烧友的体感游戏机。其无需手柄的全方位感应为全球首家,每个动作在屏幕上都能准确的同时出来,使玩家有身临其境的感觉。
Xbox画面的清晰度由游戏所决定,只要游戏支持高清版,屏幕上即可清晰的显示出人物的运动。内置游戏也包括切水果、保龄球、攀岩等容易上手的游戏,这方面也考虑到了非专业玩家的诉求。
结语
我们无法决定自己的童年是否能够玩上很棒的游戏机,但是如果心藏游戏梦,那么无论什么时候都为时不晚。
以上是一个比较粗线条的介绍,一款游戏机从游戏到手柄再到体感的体验,都是因人、因场地而异的。真正上手之后,是不是你的菜来一把便知。
虽说这年头谁还没有颗童心呢,但是社会调查发现,过度游戏会影响夫妻感情;所以,游戏虽赞,可不要贪玩哟~